V této misi se vydáte po stopách zloděje, který okradl vašeho spojence Richtera. Nejde jen o věci, ale především o Richterovo PDA, které obsahuje citlivá data. Připravte se na infiltraci banditského doupěte a jedno z prvních důležitých morálních rozhodnutí.
Navigace
Jak aktivovat misi
Úkol získáte od Richtera v osadě Zalyisya. Richter je v ranní fázi hry vaším hlavním průvodcem. Prozradí vám, že ho podrazil a okradl bandit jménem Squint (v české lokalizaci pravděpodobně Šilhoun). Squint se nyní skrývá v nedalekém opevněném táboře banditů.
Hlavní cíle mise:
- Najít Squintův úkryt.
- Konfrontovat Squinta a získat Richterovo PDA.
- Rozhodnout o Squintově osudu.
- Vrátit věci Richterovi.
Cesta k banditskému táboru
Squint se ukryl v oblasti Water Tower (Vodárenská věž), která slouží jako provizorní pevnost banditů.
- Strategický přístup: Tábor je dobře hlídaný. Máte dvě možnosti: buď se prostřílet hlavní bránou, nebo využít díry v plotě na severní straně pro tichý postup.
- Nepřátelé: Narazíte na 4 až 6 banditů. Doporučujeme eliminovat hlídku na věži jako první, abyste přišli o jejich výhodu výhledu.
Konfrontace se Squintem
Squinta najdete schovaného v zadní části komplexu (často v suterénu nebo malé místnosti v hlavní budově). Jakmile ho najdete, dojde k rozhovoru. Squint se bude vymlouvat a prosit o život.
Klíčové rozhodnutí: Zabít, nebo ušetřit?
Zde se musíte rozhodnout, jak se zachováte k muži, který zradil vašeho přítele:
- Zabít Squinta: Pokud ho zastřelíte, můžete prohledat jeho tělo a získat klíč od trezoru. Richter bude s tímto výsledkem spokojený (pomsta je sladká), ale přijdete o možnost získat dodatečné informace v budoucnu.
- Ušetřit Squinta: Squint vám výměnou za život prozradí kód k trezoru a slíbí, že vám v budoucnu pomůže (což se může projevit v pozdějších fázích hry). Richter nebude nadšený, že zrádce stále dýchá, ale PDA mu stačí.
Poznámka: Bez ohledu na vaši volbu musíte z trezoru v místnosti vyzvednout Richterovo PDA. To je hlavní předmět mise.
Návrat k Richterovi
Jakmile máte PDA v inventáři, opusťte tábor. Pokud jste Squinta nechali naživu, dejte si pozor – někteří jeho zbylí kumpáni na vás mohou při odchodu stále útočit. Vraťte se do Zalyisya za Richterem.
Odměna za splnění:
- Richter vám štědře zaplatí za navrácení jeho dat.
- Zlepšení vztahů: Upevníte si pozici v komunitě v Zalyisya.
- Informace: Richter vám za odměnu odemkne přístup k další hlavní příběhové misi.
Profesionální tipy pro úspěch
- Trezor v rohu: Nezapomeňte prohledat celou místnost, kde byl Squint. Kromě PDA tam bývají náboje do útočné pušky a občas i lékárnička.
- Šrouby proti anomáliím: Cesta k vodárenské věži vede přes anomální pole. Nezapomeňte házet šrouby, než se rozběhnete do vysoké trávy.
- Využijte výšky: Pokud máte pušku s dalekohledem, vylezte na nedaleký kopec a vyřaďte bandity dříve, než vstoupíte do tábora.




